Mục tiêu nghề nghiệp
- Tìm kiếm môi trường làm việc thực tế để ứng dụng kiến thức Kỹ thuật phần mềm vào phát triển sản phẩm công nghệ có giá trị.
- Phát triển năng lực lập trình đa nền tảng – từ ứng dụng di động, web đến hệ thống máy chủ – hướng tới vai trò lập trình viên toàn ngăn xếp chuyên nghiệp.
- Tích lũy kinh nghiệm vận hành hệ thống thực tế, triển khai điện toán đám mây và tích hợp trí tuệ nhân tạo vào quy trình phát triển phần mềm.
Nghiên cứu khoa học
Ứng dụng xác thực sinh trắc học bằng vân tay trong điểm danh sinh viên
11/2025 – 05/2026
Đề tài nghiên cứu khoa học sinh viên
Xây dựng hệ thống điểm danh tự động bằng vân tay, thay thế phương pháp điểm danh thủ công truyền thống, nâng cao hiệu quả quản lý giảng đường.
Dự án tham gia
04.Web điểm danh lịch học bằng vân tay và quản lý lịch học cho hệ thống giáo dục
Web
Hệ thống điểm danh sinh viên tích hợp mạch Raspberry Pi Zero 2W và cảm biến AS608, kết hợp module quản lý lịch học toàn diện cho hệ thống giáo dục.
03.Phát hiện xe tải và xe đạp trên ảnh, thước phim – So sánh YOLOv8 và YOLOv12
Trí tuệ nhân tạo
Nghiên cứu và triển khai bài toán nhận diện đối tượng trên ảnh và video, đánh giá hiệu năng hai phiên bản YOLO trong ứng dụng phát hiện đối tượng thực tế.
02.Ứng dụng di động nhắn tin trực tuyến với Flutter và Firebase
Di động
Ứng dụng nhắn tin theo thời gian thực xây dựng bằng Flutter và Firebase, hỗ trợ đa nền tảng (Android và iOS), đồng bộ dữ liệu tức thời.
01.Web quản lý môn học cho hệ thống giáo dục
Web
Ứng dụng web quản lý chương trình đào tạo, môn học và lộ trình học tập, sử dụng MySQL làm cơ sở dữ liệu trung tâm.
Kỹ năng chuyên môn
Phát triển ứng dụng đa nền tảng (Flutter)
Phát triển Web (giao diện và máy chủ)
Phát triển Backend và thiết kế RESTful API
Thiết kế và quản trị cơ sở dữ liệu
Triển khai VPS / Cloud Server (Ubuntu + Nginx + Docker)
Quản lý tên miền trong và ngoài nước
Cloud Hosting & Reverse Proxy (Nginx, SSL, Cloudflare)
Ứng dụng trí tuệ nhân tạo vào lập trình
Phần mềm văn phòng (Word, Excel, Sheets)
Thiết kế giao diện và đồ họa (Figma, Canva)
Kỹ năng phần cứng và thiết bị nhúng
Phần cứng
Cài đặt Windows, Ubuntu, Hackintosh (cài macOS chạy thẳng trên phần cứng máy tính không phải Mac)
Lắp ráp, thay thế linh kiện, vệ sinh máy tính để bàn, máy tính xách tay, điện thoại và máy tính bảng
Thiết bị nhúng và kết nối
Raspberry Pi Zero 2W
ESP32
Cảm biến vân tay AS608
Người tham chiếu
Đặng Thị Dung
Giảng viên hướng dẫn
Điện thoại: 0943-977-445
Email: dtdung@ctuet.edu.vn
Email: dtdung@ctuet.edu.vn